Spelbolaget G5 Entertainment ökade såväl omsättningen som resultatet i det andra kvartalet.
Omsättningen uppgick till 394,8 miljoner kronor (275,9), en ökning med 43 procent mot föregående år.
Rörelseresultatet blev 50,1 miljoner kronor (32,1), med en rörelsemarginal på 12,7 procent (11,6).
Resultatet före skatt var 50,1 miljoner kronor (32,1).
Resultatet efter skatt blev 45 miljoner kronor (29), en ökning med 55 procent mot föregående år.
Resultat per aktie hamnade på 4,96 kronor (3,16), vilket innebär en ökning med 57 procent mot föregående år.
För free-to-play-spelen var det genomsnittliga antalet Monthly Act1ive Users (MAU) 8,2 miljoner, en ökning med 11 procent jämfört med samma period föregående år.
Antalet genomsnittliga Monthly Unique Payers (MUP) var 321,5 tusen, en ökning med 18 procent och genomsnittliga antalet Daily Active Users (DAU) var 2,1 miljoner, en ökning med 22 procent jämfört med samma period föregående år.
Genomsnittlig Monthly Average Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) var 46,2 dollar, en ökning med 21 procent jämfört med samma period föregående år.
Omsättningen uppgick till 394,8 miljoner kronor (275,9), en ökning med 43 procent mot föregående år.
Rörelseresultatet blev 50,1 miljoner kronor (32,1), med en rörelsemarginal på 12,7 procent (11,6).
Resultatet före skatt var 50,1 miljoner kronor (32,1).
Resultatet efter skatt blev 45 miljoner kronor (29), en ökning med 55 procent mot föregående år.
Resultat per aktie hamnade på 4,96 kronor (3,16), vilket innebär en ökning med 57 procent mot föregående år.
För free-to-play-spelen var det genomsnittliga antalet Monthly Act1ive Users (MAU) 8,2 miljoner, en ökning med 11 procent jämfört med samma period föregående år.
Antalet genomsnittliga Monthly Unique Payers (MUP) var 321,5 tusen, en ökning med 18 procent och genomsnittliga antalet Daily Active Users (DAU) var 2,1 miljoner, en ökning med 22 procent jämfört med samma period föregående år.
Genomsnittlig Monthly Average Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) var 46,2 dollar, en ökning med 21 procent jämfört med samma period föregående år.
G5 Entertainment, Mkr | Q2-2018 | Q2-2017 | Förändring |
Nettoomsättning | 394,8 | 275,9 | 43,1% |
Rörelseresultat | 50,1 | 32,1 | 56,1% |
Rörelsemarginal | 12,7% | 11,6% | |
Resultat före skatt | 50,1 | 32,1 | 56,1% |
Nettoresultat | 45 | 29 | 55,2% |
Resultat per aktie, kronor | 4,96 | 3,16 | 57,0% |