Nintendos mobilspel Fire Emblem Heroes tjänade 295 miljoner dollar under sitt första år, vilket är fem gånger mer än vad Nintendos första mobilspel Super Mario Run drog in. Det framgår av en analys av analystjänsten SensorTower.
SensorTower tror att skillnaden mellan summorna förklaras av deras intäktsmodeller, där en engångsbetalning var tillräcklig för att få åtkomst till all spelmaterial i Super Mario Run. Fire Emblem Heroes förlitar sig på slumpmässiga köpmekanismer, vilket har varit föremål för kritik den senaste tiden.
Bägge speltitlarna befinner sig dock långt under ettan Pokémon Go som dragit in 1,1 miljarder dollar, följt av Clash Royale med 967 miljoner dollar.
Japan står för drygt 59 procent av Fire Emblem Heroes intäkter, följt av USA och övriga världen med 29 respektive 12 procent.
SensorTower tror att skillnaden mellan summorna förklaras av deras intäktsmodeller, där en engångsbetalning var tillräcklig för att få åtkomst till all spelmaterial i Super Mario Run. Fire Emblem Heroes förlitar sig på slumpmässiga köpmekanismer, vilket har varit föremål för kritik den senaste tiden.
Bägge speltitlarna befinner sig dock långt under ettan Pokémon Go som dragit in 1,1 miljarder dollar, följt av Clash Royale med 967 miljoner dollar.
Japan står för drygt 59 procent av Fire Emblem Heroes intäkter, följt av USA och övriga världen med 29 respektive 12 procent.