Spelbolaget Starbreeze redovisar ökad omsättning under första kvartalet 2017 jämfört med samma period året innan. Bolaget rapporterar samtidigt minskat rörelseresultat.
Omsättningen uppgick till 57,3 miljoner kronor (40,8), en ökning med drygt 40 procent mot föregående år. Payday 2 stod för 23,7 miljoner kronor av omsättningen (39,6).
Rörelseresultatet blev -50,8 miljoner kronor (-9,5).
Resultatet före skatt var -56,3 miljoner kronor (-15,0). Resultatet efter skatt blev -50,6 miljoner kronor (-14,8).
Resultat per aktie hamnade på -0,18 kronor (-0,06).
Kassaflödet från den löpande verksamheten var -4,8 miljoner kronor (4,0).
Starbreeze vd Bo Andersson Klint beskriver att resultatet belastats med outsourcing av mer volymrelaterade spelproduktionsuppgifter, högre marknadsföringskostnader då bolaget skiftat från deltagande på spel-mässan E3 till andra aktiviteter och engångskostnader relaterade till det pågående arbetet med noteringen på huvudlistan på Nasdaq Stockholm.
Forsknings- och utvecklingskostnader för StarVR, som utvecklas tillsammans med Acer, var under kvartalet 9,4 procent av de totala rörelsekostnaderna. Tillverkningskostnaderna står däremot Acer för.
Starbreeze nämner vidare att avskrivningarna tillfälligt ökade då huvuddelen av investeringen för John Wick: Chronicles togs direkt över resultaträkningen.
"Vi avslutade kvartalet med en stabil kassa på 516,9 miljoner kronor (416,5) och låt mig än en gång upprepa att denna betydande kassa kommer att användas för utvalda nyckelinvesteringar som vi över tid förutser kommer generera en betydande avkastning", uppger vd Bo Andersson Klint.
[Tabell 1]
Omsättningen uppgick till 57,3 miljoner kronor (40,8), en ökning med drygt 40 procent mot föregående år. Payday 2 stod för 23,7 miljoner kronor av omsättningen (39,6).
Rörelseresultatet blev -50,8 miljoner kronor (-9,5).
Resultatet före skatt var -56,3 miljoner kronor (-15,0). Resultatet efter skatt blev -50,6 miljoner kronor (-14,8).
Resultat per aktie hamnade på -0,18 kronor (-0,06).
Kassaflödet från den löpande verksamheten var -4,8 miljoner kronor (4,0).
Starbreeze vd Bo Andersson Klint beskriver att resultatet belastats med outsourcing av mer volymrelaterade spelproduktionsuppgifter, högre marknadsföringskostnader då bolaget skiftat från deltagande på spel-mässan E3 till andra aktiviteter och engångskostnader relaterade till det pågående arbetet med noteringen på huvudlistan på Nasdaq Stockholm.
Forsknings- och utvecklingskostnader för StarVR, som utvecklas tillsammans med Acer, var under kvartalet 9,4 procent av de totala rörelsekostnaderna. Tillverkningskostnaderna står däremot Acer för.
Starbreeze nämner vidare att avskrivningarna tillfälligt ökade då huvuddelen av investeringen för John Wick: Chronicles togs direkt över resultaträkningen.
"Vi avslutade kvartalet med en stabil kassa på 516,9 miljoner kronor (416,5) och låt mig än en gång upprepa att denna betydande kassa kommer att användas för utvalda nyckelinvesteringar som vi över tid förutser kommer generera en betydande avkastning", uppger vd Bo Andersson Klint.
[Tabell 1]