Spelbjässen Take-Two Interactive, känt för bland annat GTA-serien, redovisar en omsättning som var högre än väntat under andra kvartalet i sitt brutna räkenskapsår.
Omsättningen (Net Bookings) uppgick till 583,4 miljoner dollar (577,0), att jämföra med Thomson Reuters analytikerkonsensus som låg på 549,9.
De främsta bidragsgivarna var bland annat Grand Theft Auto V, NBA 2K19 och NBA2K18. Storspelet Red Dead Redemption 2 släpptes efter kvartalets utgång.
De digitala intäkterna ökade med 20 procent och stod för 73 procent av den totala omsättningen.
Ebitda-resultat blev 151,2 miljoner dollar, väntat 141,1, med en ebitda-marginal på 25,9 procent.
Justerat resultat per aktie blev 1,05 dollar, vilket är 13 procent bättre än analytikerkonsensus som låg på 0,93.
Konsensusdata från Thomson Reuters
Omsättningen (Net Bookings) uppgick till 583,4 miljoner dollar (577,0), att jämföra med Thomson Reuters analytikerkonsensus som låg på 549,9.
De främsta bidragsgivarna var bland annat Grand Theft Auto V, NBA 2K19 och NBA2K18. Storspelet Red Dead Redemption 2 släpptes efter kvartalets utgång.
De digitala intäkterna ökade med 20 procent och stod för 73 procent av den totala omsättningen.
Ebitda-resultat blev 151,2 miljoner dollar, väntat 141,1, med en ebitda-marginal på 25,9 procent.
Justerat resultat per aktie blev 1,05 dollar, vilket är 13 procent bättre än analytikerkonsensus som låg på 0,93.
Take-Two Interactive, MUSD | Q2-2018 | Konsensus | Förändring mot konsensus | Q2-2017 |
Nettoomsättning | 583,4 | 549,9 | 6,1% | 577,0 |
EBITDA | 151,2 | 141,1 | 7,2% | |
EBITDA-marginal | 25,9% | 25,7% | ||
Justerat resultat per aktie | 1,05 | 0,93 | 12,9% |