E-sport och streaming är snabbt växande områden och kommer att fortsätta att locka allt fler utövare och följare, där det finns tydliga användningsområden för Tobii. Det berättar bolagets IR-chef Sara Hyléen i en kommentar till Finwire.
"Idag uppskattas den globala publiken till 400 miljoner och antalet utövare till 200 miljoner personer. Det finns tydliga användningsområden för eyetracking och Tobii samarbetar med kunder och partners för att ta fram olika lösningar", berättar bolagschefen.
I livesända matcher och streaming används eyetracking för att visualisera var spelaren tittar, samtidigt som Tobii även utvecklar träningsverktyg som hjälper spelare.
"Utöver detta är e-sport en viktigt marknadskanal för Tobii att öka kännedom och efterfrågan på speldatorer med eyetracking", säger Hyléen.
Det händer även mycket inom VR-segmentet, i vilken Tobii är verksamma genom affärssegmentet Tobii Tech. En stor händelse är släppet av Facebooks VR-headset Oculus Quest i början av nästa år.
Bolagschefen bedömer att Tobii är väl positionerade att även adressera kunder inom kategorin trådlösa och billigare headsets.
"Vi har pågående projekt med ett flertal VR-tillverkare och har även offentliggjort en referensdesign för just produktkategorin mobila konsument-headsets", säger IR-chefen.
Tobii släppte rapport för det tredje kvartalet under gårdagen, i vilken omsättningen uppgick till 312,9 miljoner kronor (249,5), en ökning med 25 procent mot föregående år. Rörelseresultatet blev -59,6 miljoner kronor (-49,2), vilket delvis förklaras av en ökad organisation.
Hyléen kommenterar marknadsefterfrågan som bedöms vara god för Tobii Pro.
"Inom flera områden har eyetracking blivit en etablerad metod för att undersöka beteende och används ofta i kombination med andra vanliga metoder. Vi ser en tydligt ökad efterfrågan från både existerande kunder som vill använda eyetracking bredare i sin verksamhet och från ett växande antal nya kunder. Vi ser också en ökad efterfrågan från kunder inom helt nya områden där eyetracking inte har använts tidigare", berättar bolagschefen.
Ett affärssegment som uppvisade en positiv försäljningsutveckling under kvartalet var Tobii Dynavox.
"Tobii Dynavox uppdaterade sina pekskärmsprodukter under 2017 och marknadsresponsen har varit väldigt positiv", kommenterar bolagschefen och fortsätter:
"Marknaden för kommunikationshjälpmedel är kraftigt underpenetrerad och Tobii Dynavox har goda förutsättningar att fortsätta att växa över lång tid i linje med det långsiktiga finansiella målet på 10 procent".
"Idag uppskattas den globala publiken till 400 miljoner och antalet utövare till 200 miljoner personer. Det finns tydliga användningsområden för eyetracking och Tobii samarbetar med kunder och partners för att ta fram olika lösningar", berättar bolagschefen.
I livesända matcher och streaming används eyetracking för att visualisera var spelaren tittar, samtidigt som Tobii även utvecklar träningsverktyg som hjälper spelare.
"Utöver detta är e-sport en viktigt marknadskanal för Tobii att öka kännedom och efterfrågan på speldatorer med eyetracking", säger Hyléen.
Det händer även mycket inom VR-segmentet, i vilken Tobii är verksamma genom affärssegmentet Tobii Tech. En stor händelse är släppet av Facebooks VR-headset Oculus Quest i början av nästa år.
Bolagschefen bedömer att Tobii är väl positionerade att även adressera kunder inom kategorin trådlösa och billigare headsets.
"Vi har pågående projekt med ett flertal VR-tillverkare och har även offentliggjort en referensdesign för just produktkategorin mobila konsument-headsets", säger IR-chefen.
Tobii släppte rapport för det tredje kvartalet under gårdagen, i vilken omsättningen uppgick till 312,9 miljoner kronor (249,5), en ökning med 25 procent mot föregående år. Rörelseresultatet blev -59,6 miljoner kronor (-49,2), vilket delvis förklaras av en ökad organisation.
Hyléen kommenterar marknadsefterfrågan som bedöms vara god för Tobii Pro.
"Inom flera områden har eyetracking blivit en etablerad metod för att undersöka beteende och används ofta i kombination med andra vanliga metoder. Vi ser en tydligt ökad efterfrågan från både existerande kunder som vill använda eyetracking bredare i sin verksamhet och från ett växande antal nya kunder. Vi ser också en ökad efterfrågan från kunder inom helt nya områden där eyetracking inte har använts tidigare", berättar bolagschefen.
Ett affärssegment som uppvisade en positiv försäljningsutveckling under kvartalet var Tobii Dynavox.
"Tobii Dynavox uppdaterade sina pekskärmsprodukter under 2017 och marknadsresponsen har varit väldigt positiv", kommenterar bolagschefen och fortsätter:
"Marknaden för kommunikationshjälpmedel är kraftigt underpenetrerad och Tobii Dynavox har goda förutsättningar att fortsätta att växa över lång tid i linje med det långsiktiga finansiella målet på 10 procent".