Sydkoreas största mobilspelsutvecklare Netmarble Games är redo för fler företagsaffärer och köp av immateriella rättigheter för att fortsätta att ta marknadsandelar på både den amerikanska och europeiska spelmarknaden, uppger företagets grundare Bang Jun-hyuk till Reuters.
Netmarble, som backas upp av internetjätten Tencent, har som mål att bli topp 5 bland världens spelutvecklare innan år 2020. På den kinesiska och japanska marknaden för mobilspel är målet att bli topp 10.
Företaget har även som mål att börsnoteras för att kunna dra in nytt kapital och göra förvärv så att de nåt målet om en omsättning på 5 biljoner won, eller 38 miljarder kronor före 2020.
I en analys nyligen från mäklarfirman CLSA uppskattades Netmarbles värdering till 12,3 miljarder dollar.
Sydkorea är världens fjärde största spelmarknad efter Kina, USA och Japan.
Netmarble, som backas upp av internetjätten Tencent, har som mål att bli topp 5 bland världens spelutvecklare innan år 2020. På den kinesiska och japanska marknaden för mobilspel är målet att bli topp 10.
Företaget har även som mål att börsnoteras för att kunna dra in nytt kapital och göra förvärv så att de nåt målet om en omsättning på 5 biljoner won, eller 38 miljarder kronor före 2020.
I en analys nyligen från mäklarfirman CLSA uppskattades Netmarbles värdering till 12,3 miljarder dollar.
Sydkorea är världens fjärde största spelmarknad efter Kina, USA och Japan.