Steam som är en marknadsplats för videospel lanserar vr som ny kategori genom ett samarbete med startupen Pixvana. Det rapporterar Venturebeat.
Det ska även göra att pc-användare kan köra 360-material på Facebook och Youtube via Steam.
Idag lanseras en testversion på Steams 36-videospelare som integrerar Pixvanas SPIN VR, en streamingteknik för vr-videos.
I slutändan leder det till en en-klicks-lösning för att se på 360-material genom att använda ett headset som Rift eller Vive för att se på vr.
Senare väntas företaget även lägga till funktionen att kunna se material på en vanligt skärm och styra omkring med hjälp av musen.
"Pixvana SPIN SDK har varit en stor tillgång i vårt arbete för att gynna innehållsskapare och tillhandahålla en integrerad lösning för att uppleva linjärt vr-innehåll på Steam". Det säger Sean Jenkin, utvecklare på företaget Valve som äger Steam.
Det ska även göra att pc-användare kan köra 360-material på Facebook och Youtube via Steam.
Idag lanseras en testversion på Steams 36-videospelare som integrerar Pixvanas SPIN VR, en streamingteknik för vr-videos.
I slutändan leder det till en en-klicks-lösning för att se på 360-material genom att använda ett headset som Rift eller Vive för att se på vr.
Senare väntas företaget även lägga till funktionen att kunna se material på en vanligt skärm och styra omkring med hjälp av musen.
"Pixvana SPIN SDK har varit en stor tillgång i vårt arbete för att gynna innehållsskapare och tillhandahålla en integrerad lösning för att uppleva linjärt vr-innehåll på Steam". Det säger Sean Jenkin, utvecklare på företaget Valve som äger Steam.