THQ Nordics vd Lars Wingefors uppger att bolaget följer med på vad andra branschkollegor gör och utvärderar även bolagets egna strategi kring spelplattformar löpande. Det uppger bolagschefen i en kommentar till Finwire, mot bakgrund av morgonens kvartalsrapport.
Uttalandet sker mot bakgrund av att spelutvecklingsbolaget Bethesda väljer bort spelplattformen Steam för sitt kommande storspel Fallout 76, vilket innebär att Steam går miste om sin intäktsandel på 30 procent av plattformsförsäljningen. Vidare väljer även det populära spelet Fortnite att kringgå Google Play Store för sitt Android-mobilspel.
"I vår nuvarande strategi förlitar vi vår distribution för slutkonsumenter på externa partners, både digitalt och fysiskt. Vi skulle ju så klart välkomna att ersättningsmodellen från 70/30 skulle förändras till vår fördel beroende på konkurrenssituation men det är ingenting som vi ser i närtid skulle hända", berättar Wingefors.
Vd:n tillägger att THQ Nordic självklart följer med på vad andra branschkollegor gör och utvärderar även bolagets egna strategi löpande.
På morgonens kvartalspresentation men även i rapporten nämndes digitala affärsmodeller, däribland prenumerationsmodeller, som bidrog till en ökad bruttomarginal för koncernen.
"En utmaning är vår ersättningsmodell för nya releaser. Affärsmodellerna fungerar bra för äldre katalog-titlar men på nytt content så måste branschen hitta högre ersättningsmodeller innan vi kan släppa nyare titlar", uppger vd:n för Finwire.
THQ Nordic redovisade under morgonen en omsättning för det andra kvartalet på 837,4 miljoner kronor (85,6), en ökning med 878 procent mot föregående år. Väntat enligt Bloomberg var 735,7 miljoner kronor. Ebitda-resultatet blev 206,9 miljoner kronor (39,7), där väntat var 120,8 miljoner kronor.
Uttalandet sker mot bakgrund av att spelutvecklingsbolaget Bethesda väljer bort spelplattformen Steam för sitt kommande storspel Fallout 76, vilket innebär att Steam går miste om sin intäktsandel på 30 procent av plattformsförsäljningen. Vidare väljer även det populära spelet Fortnite att kringgå Google Play Store för sitt Android-mobilspel.
"I vår nuvarande strategi förlitar vi vår distribution för slutkonsumenter på externa partners, både digitalt och fysiskt. Vi skulle ju så klart välkomna att ersättningsmodellen från 70/30 skulle förändras till vår fördel beroende på konkurrenssituation men det är ingenting som vi ser i närtid skulle hända", berättar Wingefors.
Vd:n tillägger att THQ Nordic självklart följer med på vad andra branschkollegor gör och utvärderar även bolagets egna strategi löpande.
På morgonens kvartalspresentation men även i rapporten nämndes digitala affärsmodeller, däribland prenumerationsmodeller, som bidrog till en ökad bruttomarginal för koncernen.
"En utmaning är vår ersättningsmodell för nya releaser. Affärsmodellerna fungerar bra för äldre katalog-titlar men på nytt content så måste branschen hitta högre ersättningsmodeller innan vi kan släppa nyare titlar", uppger vd:n för Finwire.
THQ Nordic redovisade under morgonen en omsättning för det andra kvartalet på 837,4 miljoner kronor (85,6), en ökning med 878 procent mot föregående år. Väntat enligt Bloomberg var 735,7 miljoner kronor. Ebitda-resultatet blev 206,9 miljoner kronor (39,7), där väntat var 120,8 miljoner kronor.