Spelbolaget Future Gaming, tidigare PlayHippo, redovisar ökande omsättning under fjärde kvartalet jämfört med samma period året innan. Bolaget rapporterar minskad förlust.
Omsättningen uppgick till 9,1 miljoner kronor (1,8), en ökning med 406 procent mot föregående år.
Rörelseresultatet blev -1,7 miljoner kronor (-2,7).
Future Gaming redovisar ett ebitda på 2,5 miljoner kronor (-1,3), med en ebitda-marginal på 27,5 procent.
Resultatet efter skatt blev -3,8 miljoner kronor (-2,8).
Resultat per aktie hamnade på -0,01 kronor (-0,02).
"För att kunna leverera på våra långsiktiga finansiella målsättningar gör vi under Q1-inledande Q2 stora investeringar i våra nyförvärvade verksamheter. I operatörsverksamheten investeras det i reaktiveringskampanjer och marknadsföring. I affiliateverksamheterna investerar vi i att öka volymerna i de
spelarstockar vi har hos våra operatörspartners, framför allt för att kapitalisera optimalt på sommarens stora händelse, fotbolls-VM i Ryssland. Q1 och speciellt januari månad är traditionellt en relativt svag period för branschen. Även om vi är i inledningen av vårt arbete med den nya gruppen och ser framför oss hur vi utvecklas succesivt under hela året så har året startat i enlighet med våra initiala bedömningar och vi ser en positiv omsättningstrend.
För att förbereda oss för framtida behov kommer vi från och med Q1-rapporten att använda oss av IFRS som redovisningsstandard", skriver bolagets vd i rapporten.
"Vi har valt att ej lämna en prognos för 2018 då vi fortfarande bedömer att verksamheten är i en så pass expansiv fas och att vi bara är i början av vårt arbete med att utvinna de synergier vi identifierat. Vi identifierade förvärven i faser då vi såg stor utvecklingspotential för dem och nu kan vi genomföra våra planer."
Omsättningen uppgick till 9,1 miljoner kronor (1,8), en ökning med 406 procent mot föregående år.
Rörelseresultatet blev -1,7 miljoner kronor (-2,7).
Future Gaming redovisar ett ebitda på 2,5 miljoner kronor (-1,3), med en ebitda-marginal på 27,5 procent.
Resultatet efter skatt blev -3,8 miljoner kronor (-2,8).
Resultat per aktie hamnade på -0,01 kronor (-0,02).
"För att kunna leverera på våra långsiktiga finansiella målsättningar gör vi under Q1-inledande Q2 stora investeringar i våra nyförvärvade verksamheter. I operatörsverksamheten investeras det i reaktiveringskampanjer och marknadsföring. I affiliateverksamheterna investerar vi i att öka volymerna i de
spelarstockar vi har hos våra operatörspartners, framför allt för att kapitalisera optimalt på sommarens stora händelse, fotbolls-VM i Ryssland. Q1 och speciellt januari månad är traditionellt en relativt svag period för branschen. Även om vi är i inledningen av vårt arbete med den nya gruppen och ser framför oss hur vi utvecklas succesivt under hela året så har året startat i enlighet med våra initiala bedömningar och vi ser en positiv omsättningstrend.
För att förbereda oss för framtida behov kommer vi från och med Q1-rapporten att använda oss av IFRS som redovisningsstandard", skriver bolagets vd i rapporten.
"Vi har valt att ej lämna en prognos för 2018 då vi fortfarande bedömer att verksamheten är i en så pass expansiv fas och att vi bara är i början av vårt arbete med att utvinna de synergier vi identifierat. Vi identifierade förvärven i faser då vi såg stor utvecklingspotential för dem och nu kan vi genomföra våra planer."
Future Gaming, Mkr | Q4-2017 | Q4-2016 | Förändring |
Nettoomsättning | 9,1 | 1,8 | 405,6% |
Rörelseresultat | -1,7 | -2,7 | |
Nettoresultat | -3,8 | -2,8 | |
Resultat per aktie, kr | -0,01 | -0,02 | |
EBITDA | 2,5 | -1,3 | |
EBITDA-marginal | 27,5% |