Supercells sju år gamla spel Clash of Clans har tagit fart igen efter lanseringen av säsongspass, något som bland annat Fortnite och Apex Legends använder sig av.
Enligt data från Sensor Tower har intäkterna för Clash of Clans ökat med 145 procent under de sju första dagarna efter att modellen med säsongspass introducerats. Ökningen är i förhållande till veckan innan.
Totalt spenderades cirka 27 miljoner dollar på spelet globalt sett i App Store och Google (NASDAQ:GOOGL) Play. Det innebar samtidigt att spelet i USA, där ett säsongspass kostar 4,99 dollar, intog förstaplatsen bland de mest inkomstbringande spelen i App Store.
Sedan januari 2014 har Clash of Clans dragit in över 5,5 miljarder dollar och laddats ner över 600 miljoner gånger, enligt Sensor Tower.