Pheton-aktien rasar över 90 % efter Bear Caves varning om manipulation
Mediakoncernen MTG håller i eftermiddag kapitalmarknadsdag i Stockholm. Fokus ligger på uppdatering av bolagets pågående transformation där digitala produkter nu står för 34 procent av koncernens försäljning, utökad rapportering för MTGx och lansering av en fond på 30 miljoner dollar för investeringar inom online-spel. Det framgår av ett pressmeddelande.
MTG-koncernens försäljning av digitala produkter ökade med 70 procent jämfört med samma kvartal i fjol och stod för 34 procent av koncernens totala försäljning i tredje kvartalet i år, jämfört med 21 procent motsvarande kvartal i fjol. Här ingår inte försäljningen från det nyförvärvade Kongregate. MTG kommer att rapportera försäljning av digitala produkter på årsbasis.
MTG börjar även rapportera försäljningen för respektive digital vertikal inom MTGx, det vill säga esport, online-spel, digitala videonätverk samt rörelseresultatet före avskrivningar, ebitda, för segmentet MTGx i sina delårsrapporter.
"Vi är starkare än någonsin inom våra traditionella marknader med spännande och engagerande innehåll för alla målgrupper vilka vi når över flera plattformar och över olika skärmar. Samtidigt tar vi esporten till en global publik, underhåller flera hundra miljoner online-spelare, och skapar videoinnehåll som genererar miljarder av visningar världen över", kommenterar Jørgen Madsen Lindemann, vd och koncernchef i MTG.
"MTG:s expertis ligger inom storytelling och våra berättelser finns tillgängliga överallt. Våra samarbeten med innehållsproducenter och distributörer världen över, samt den snabba tillväxten av våra digitala produkter, visar på relevansen i våra produkter och är grunden till vår långsiktiga lönsamma tillväxt. Därför lanserar vi även en fond för investeringar inom online-spel för att utveckla nästa generation av digitala underhållningsupplevelser", fortsätter MTG-chefen.
MTG har lanserat en investeringsfond som fokuserar på mindre investeringar i potentiella bolag inom online-spel i USA och Europa. Fonden om 30 miljoner dollar kompletterar MTG:s större förvärv och ska investera i fem till tio bolag varje år under de kommande tre åren.
Investeringarna kommer att göras i ett tidigt skede i bolag som ger strategiskt värde för MTG inom online-spel, esport och spel inom VR, Virtual Reality och AR, Augmented Reality.
MTG-koncernens försäljning av digitala produkter ökade med 70 procent jämfört med samma kvartal i fjol och stod för 34 procent av koncernens totala försäljning i tredje kvartalet i år, jämfört med 21 procent motsvarande kvartal i fjol. Här ingår inte försäljningen från det nyförvärvade Kongregate. MTG kommer att rapportera försäljning av digitala produkter på årsbasis.
MTG börjar även rapportera försäljningen för respektive digital vertikal inom MTGx, det vill säga esport, online-spel, digitala videonätverk samt rörelseresultatet före avskrivningar, ebitda, för segmentet MTGx i sina delårsrapporter.
"Vi är starkare än någonsin inom våra traditionella marknader med spännande och engagerande innehåll för alla målgrupper vilka vi når över flera plattformar och över olika skärmar. Samtidigt tar vi esporten till en global publik, underhåller flera hundra miljoner online-spelare, och skapar videoinnehåll som genererar miljarder av visningar världen över", kommenterar Jørgen Madsen Lindemann, vd och koncernchef i MTG.
"MTG:s expertis ligger inom storytelling och våra berättelser finns tillgängliga överallt. Våra samarbeten med innehållsproducenter och distributörer världen över, samt den snabba tillväxten av våra digitala produkter, visar på relevansen i våra produkter och är grunden till vår långsiktiga lönsamma tillväxt. Därför lanserar vi även en fond för investeringar inom online-spel för att utveckla nästa generation av digitala underhållningsupplevelser", fortsätter MTG-chefen.
MTG har lanserat en investeringsfond som fokuserar på mindre investeringar i potentiella bolag inom online-spel i USA och Europa. Fonden om 30 miljoner dollar kompletterar MTG:s större förvärv och ska investera i fem till tio bolag varje år under de kommande tre åren.
Investeringarna kommer att göras i ett tidigt skede i bolag som ger strategiskt värde för MTG inom online-spel, esport och spel inom VR, Virtual Reality och AR, Augmented Reality.