Försäljningen av spel i USA backade med elva procent i mars, enligt siffror från analysföretaget NPD Group.
Den totala försäljningen blev 1,32 miljarder dollar, att jämföra med 1,48 miljarder dollar under samma period året innan.
Det som fick försäljningen att gå ned var en negativ utveckling inom kategorierna för hårdvara (spelkonsoler) och mjukvara (videospel).
Inom hårdvara uppmättes nedgången till hela 32 procent, motsvarande 331 miljoner dollar. Värt att tillägga är att trots minskningen i mars är den ackumulerade försäljningen för första kvartalet på 925 miljoner dollar (upp 13 procent) den högsta sedan 2014.
För mjukvara, alltså själva spelen, var nedgången på tio procent till 613 miljoner dollar, medan tillbehör steg med 20 procent till 372 miljoner dollar.
Inräknat för hela första kvartalet och samtliga kategorier är försäljningen inom spelbranschen upp 15 procent jämfört med första kvartalet 2017.
Den totala försäljningen blev 1,32 miljarder dollar, att jämföra med 1,48 miljarder dollar under samma period året innan.
Det som fick försäljningen att gå ned var en negativ utveckling inom kategorierna för hårdvara (spelkonsoler) och mjukvara (videospel).
Inom hårdvara uppmättes nedgången till hela 32 procent, motsvarande 331 miljoner dollar. Värt att tillägga är att trots minskningen i mars är den ackumulerade försäljningen för första kvartalet på 925 miljoner dollar (upp 13 procent) den högsta sedan 2014.
För mjukvara, alltså själva spelen, var nedgången på tio procent till 613 miljoner dollar, medan tillbehör steg med 20 procent till 372 miljoner dollar.
Inräknat för hela första kvartalet och samtliga kategorier är försäljningen inom spelbranschen upp 15 procent jämfört med första kvartalet 2017.