G5 Entertainment håller koll på regleringsutvecklingen i Kina. Det uppger bolagets finanschef Stefan Wikstrand under Nordea Tech Seminar.
Kina är ingen stor marknad för bolaget berättar finanschefen, men trenden med ökad reglering där kan inte ignoreras.
”Det är något vi håller ögonen på”, säger finanschefen.
Bolagschefen kommenterar även Hidden Object-marknaden som bedöms ha vuxit mycket mer än mobilspelsmarknaden, samt konkurrensbilden där.
”Det är rätt svårt att göra ett Hidden Object-spel, och vi ser inte att många nya aktörer kommer in på området”, berättar Wikstrand.
På frågan om vilka inträdesbarriärer svarar bolagschefen att de tekniska barriärerna är näst intill obefintliga. Däremot finns det inträdesbarriärer vad gäller marknadsföring samt på innehållssidan.
”Det är mycket innehåll man måste göra för ett Free to play-spel”, säger bolagschefen.
Tidigare har man varit väldigt fokuserade på tablet men det har förändrats i takt med att mobiltelefonernas skärmstorlek ökat. Utvecklingen på hårdvarumarknaden anses ha varit väldigt viktig för marknaden.
”Ju större spelskärm, ju bättre kapitaliseringsmöjlighet (monetization)”, säger finanschefen.
Bolagschefen kommenterar även marknadsföringskostnaderna.
”Vi ser en ökning vad gäller konverteringen av användare, men även betalviljan”, säger vd:n.
För vissa spel bedöms nyckeltalet ROI (avkastning på investering) ha gått ner något men inte mycket.
Ett portföljspel som noterat en sämre försäljningsutveckling den senaste tiden är Secret Society.
Bolagschefen tror att man inte bör räkna ut spelet ännu, och bedömer att det fortfarande finns tillväxtområden.
Kina är ingen stor marknad för bolaget berättar finanschefen, men trenden med ökad reglering där kan inte ignoreras.
”Det är något vi håller ögonen på”, säger finanschefen.
Bolagschefen kommenterar även Hidden Object-marknaden som bedöms ha vuxit mycket mer än mobilspelsmarknaden, samt konkurrensbilden där.
”Det är rätt svårt att göra ett Hidden Object-spel, och vi ser inte att många nya aktörer kommer in på området”, berättar Wikstrand.
På frågan om vilka inträdesbarriärer svarar bolagschefen att de tekniska barriärerna är näst intill obefintliga. Däremot finns det inträdesbarriärer vad gäller marknadsföring samt på innehållssidan.
”Det är mycket innehåll man måste göra för ett Free to play-spel”, säger bolagschefen.
Tidigare har man varit väldigt fokuserade på tablet men det har förändrats i takt med att mobiltelefonernas skärmstorlek ökat. Utvecklingen på hårdvarumarknaden anses ha varit väldigt viktig för marknaden.
”Ju större spelskärm, ju bättre kapitaliseringsmöjlighet (monetization)”, säger finanschefen.
Bolagschefen kommenterar även marknadsföringskostnaderna.
”Vi ser en ökning vad gäller konverteringen av användare, men även betalviljan”, säger vd:n.
För vissa spel bedöms nyckeltalet ROI (avkastning på investering) ha gått ner något men inte mycket.
Ett portföljspel som noterat en sämre försäljningsutveckling den senaste tiden är Secret Society.
Bolagschefen tror att man inte bör räkna ut spelet ännu, och bedömer att det fortfarande finns tillväxtområden.