Mobiler håller på att ta ett allt större utrymme inom e-sport i Asien, visar siffror från analysföretaget Newzoo.
Intäkterna från mobiler uppgår till 55 procent av de totala på kontinenten, att jämföra med 29 procent i Nordamerika och EU.
Enligt Newzoo beror detta på kulturen med "mobile-first" i Asien, där den växande rollen även har kunnat skönjas under senaste Asian Games.
Evenemanget hölls i indonesiska huvudstaden Jakarta med sex spelturneringar tillgängliga att kunna följa. Det intressanta var att två av turneringarna omfattade mobilspelen Arena of Valor och Clash Royale.
Enligt Eddy Lim, chefen för Indonesiens e-sportförbund, håller det på att ske ett trendskifte mot mobiler.
Till Nikkei Asian Review sade han att detta kommer från att tillverkarna av mobilspel nu även har börjat göra spel som passar e-sportkategorin.
”E-sport på mobilen väntas fortsätta att växa i regionen och vi räknar med att under de kommande åren få se en boom inom mobila e-sportmarknader som Japan, Thailand, Indonesian och Vietnam”, skriver Newzoo i sin rapport.
Enligt Newzoo var den totala e-sportindustrin värd 655 miljarder dollar förra året, men väntas stiga till 1,3 miljarder dollar 2021.
Intäkterna från mobiler uppgår till 55 procent av de totala på kontinenten, att jämföra med 29 procent i Nordamerika och EU.
Enligt Newzoo beror detta på kulturen med "mobile-first" i Asien, där den växande rollen även har kunnat skönjas under senaste Asian Games.
Evenemanget hölls i indonesiska huvudstaden Jakarta med sex spelturneringar tillgängliga att kunna följa. Det intressanta var att två av turneringarna omfattade mobilspelen Arena of Valor och Clash Royale.
Enligt Eddy Lim, chefen för Indonesiens e-sportförbund, håller det på att ske ett trendskifte mot mobiler.
Till Nikkei Asian Review sade han att detta kommer från att tillverkarna av mobilspel nu även har börjat göra spel som passar e-sportkategorin.
”E-sport på mobilen väntas fortsätta att växa i regionen och vi räknar med att under de kommande åren få se en boom inom mobila e-sportmarknader som Japan, Thailand, Indonesian och Vietnam”, skriver Newzoo i sin rapport.
Enligt Newzoo var den totala e-sportindustrin värd 655 miljarder dollar förra året, men väntas stiga till 1,3 miljarder dollar 2021.